MAPO堂

最終決定は存在しない。

NianticのGameはやはり苦行。PokemonGO Level 17 to 20

レベル20になってハイパーボール(英語表記は Ultra Ball)が使えるようになりました。これでポッポ(英語表記は Pidgey)に逃げられる確率が減るかも。

IngressとPokemon Goの経験値レベル対応グラフ

だんだんレベル上げが難しくなってIngress的な雰囲気が出てきたので、作ってみました。

f:id:matty0102:20160814015805p:plain

それぞれの最高レベルまでに必要とされる累積経験値を1とした時の、各レベルで獲得する必要のある経験値の比率を出して、 それぞれ近い比率のレベルを対応付けてみました。 Ingressはさらにメダルの色と数も関係しますが、それは無視します。

グラフの色は私の色です。

こう見ると、

Ingressではレベル8までが巷ではチュートリアルと言われていますが、 このグラフから読み取るとPokemon GOではレベル25までがチュートリアルと言えます。

言い換えると、最高レベルに到達するのに必要な経験値の3%を獲得した段階が、チュートリアルを終えてガチ勢に踏み込んだ領域。

私は Ingress レベル11(経験値だけなら12ですがメダルが足りない)なので、PokemonGoではレベル32相当。 Ingressのレベル11まで上げるのに2年くらいかかるペースでやっているので、、、どちらを目指しても先は長い。

もはや目指すと苦行でしか無いので、気づいたらその域に達していたという感覚のほうがよいのかもしれません。

今のところ私がジムで見かけたガチレベルのトレーナーはレベル30ですが、それでも最高レベルに到達するための経験値の10%を獲得した段階であり、先は10倍長いということになります。

グラフ作成時に作った表

I:INGRESS, P:PokemonGo です。

Lv(I) Lv(P) AP(I) XP(P) 比率AP(I) 比率XP(P)
1 1 0 0 0 0
2 2 2,500 1,000 0.0000625 0.00005
3 3,000 0.00015
4 6,000 0.0003
3 5 20,000 10,000 0.0005 0.0005
6 15,000 0.00075
7 21,000 0.00105
8 28,000 0.0014
4 9 70,000 36,000 0.00175 0.0018
10 45,000 0.00225
11 55,000 0.00275
12 65,000 0.00325
5 13 150,000 75,000 0.00375 0.00375
14 85,000 0.00425
15 100,000 0.005
16 120,000 0.006
17 140,000 0.007
6 18 300,000 160,000 0.0075 0.008
19 185,000 0.00925
20 210,000 0.0105
21 260,000 0.013
7 22 600,000 335,000 0.015 0.01675
23 435,000 0.02175
24 560,000 0.028
8 25 1,200,000 710,000 0.03 0.0355
26 900,000 0.045
27 1,100,000 0.055
9 28 2,400,000 1,350,000 0.06 0.0675
29 1,650,000 0.0825
10 30 4,000,000 2,000,000 0.1 0.1
31 2,500,000 0.125
11 32 6,000,000 3,000,000 0.15 0.15
33 3,750,000 0.1875
12 34 8,400,000 4,750,000 0.21 0.2375
13 35 12,000,000 6,000,000 0.3 0.3
36 7,500,000 0.375
14 37 17,000,000 9,500,000 0.425 0.475
15 38 24,000,000 12,000,000 0.6 0.6
39 15,000,000 0.75
16 40 40,000,000 20,000,000 1 1

経験値の情報の参照元

【ポケモンGO】トレーナーレベルアップ必要経験値と報酬一覧|ポケモンGO攻略Wiki - GAMY(ゲーミー)

【MMMMORPG】Ingress攻略(Wiki風味)【大規模社会実験】: ■AP & Access Level(レベル)

E-M1のファームをVer4.0にあげてLIVE COMPで花火撮影してきた

ファームはVer2からライブコンポジット撮影できてたみたいだけど、アップデートをサボっていたのでようやく試してきました。

2014年の記事

mapodou.hatenablog.com

花火写真

2014年と装備は同じ。ファームのバージョンを上げました。液晶の表示のフォントが小さくなって進化した感じあり。

デフォルトでは LIVE BULBは出てこず、LIVE COMPが出てきていました。長秒ノイズ発生を抑える方式か。

場所もほぼ同じなので、似たような写真ばかり。もう少しズームすると良さそうな感じ。

P8060079

P8060078

P8060063

P8060055

P8060053

場所取り

岡崎の矢作川東岸。今回は雨もなく、風も涼しくて快適でした。虫除けスプレーもしっかりしていったので、蚊を気にすることもなく。

P8060020

セッティング中に邪魔する若き記者。

P8060021

リンク

ようやくPokeCoin手に入れた。PokemonGo Level 12 to 16

ジムでの戦い方も分かっては来たけれど、配置されているポケモンのCP(Combat Power)が高すぎて、自分の持っているCP500〜700程度のポケモンでではほとんど歯がたたない。だいたいリーダは、レベル20以上、今週見かけたのは24が一番大きかった感じ。夏休みというのもあって、真面目を装う会社員にはなかなかきつい。

強化するにも「ほしのすな」がすぐ枯渇してしまう。CP1500くらいのポケモンがほしい所。

ジムに配置してすぐにポケコインが手に入れられることを知って、なんとか20ポケコイン入手した。

1回ポケコインを入手すると、次は21時間後。今のところ防衛し切るのはとても難しい。 うちの周辺なら、CP2000くらいのになるとなんとか行けるかもしれない。

暑い中少し飛ばしすぎたので、目的を歩くことに戻してペースを落としてやっていこう。